2013年東京電玩展周四正式揭幕,
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,市場聚焦索尼PS4和微軟Xbox One 2大遊戲機。索尼發下豪語,
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,預計本會計年度結束前(明年3月底止)PS4的全球銷量將達500萬台。
本次為索尼首度在遊戲機開賣前宣布銷售目標,
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,500萬台的目標遠超過前一代PS3的實際銷售數字。
PS3在2006年11月開賣,
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,截至2007年3月底止的年度共賣出355萬台。
考量PS4的售價為399美元,
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,整整較PS3低了100美元,且PS4在日本市場的上市時間較歐美晚了3個月,顯示索尼對PS4寄予厚望,設下遠大的銷量目標。
索尼電腦娛樂(SCE)執行長豪斯(Andrew House)表示,「公司最優先的目標是滿足核心玩家,但PS4的發展性不止於此,將透過桌遊、卡拉OK或是舞蹈,將玩家集合在一起,並讓他們分享經驗。」
索尼亦為Android和iOS平台推出PlayStation應用程式,該軟體預計11月上市,將讓玩家透過智慧型手機的相機與PS4的遊戲場景互動。
隨著遊戲玩家逐漸流失至智慧型手機或平板電腦的免費遊戲,遊戲機產業面臨營收下滑窘境,遊戲機業者無不卯足全力提升市場興趣。除了對抗玩家出走,索尼還須迎戰微軟的Xbox One,此為微軟睽違7年的遊戲機新作。
2家大廠對遊戲機的定價和上市時間也能聞出硝煙味,Xbox One的售價為499美元,雖較PS4貴了100美元,但搭配Kinect體感控制器。
PS4將於11月15日在美加開賣,11月29日前進歐陸,Xbox One的歐美首賣日均為11月22日。
值得一提的是,2款遊戲機的日本上市時間都在2014年,這也是索尼PS遊戲機首次未在日本率先開賣。
2家公司表示硬體調整至適合日本市場需要時間,但業界認為此舉象徵日本失去遊戲產業的領導地位。,